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独立游戏ULTRAWORLD开启CRYENGINE的多样性


  探索,放松,思考。这三个词语乍看之下还以为是周末郊游,而不是沉迷在游戏世界中。但新近曝光的一个用CRYENGINE打造的项目就正向媒体展现了其魅力。

  在众多首次开发就使用CRYENGINE引擎服务订阅模式的游戏中,UI超级世界就是James Beech的得意之作。他是前Crytek资深关卡设计师,目前为独立游戏开发者。当前游戏只开发了两年,就已经因其独特的游戏氛围和视觉风格受到发行商的亲睐和玩家的好评。

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